VIVANT続編ロケ地アゼルバイジャン編!海外撮影地の意味を考察

アゼルバイジャンの石造りの旧市街と炎形の高層ビル、赤白の縞模様の山々を組み合わせた映画的な風景 国内ドラマ
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『VIVANT』続編の主要海外ロケ地はアゼルバイジャンで、バクー旧市街やシェキ、縞模様の山々が物語を彩ります。

注目したいのは、名所の美しさに加えて、古い街と近代都市、広大な自然が作品にどんな緊張感をもたらすかという点です。撮影地として紹介されている場所を整理しながら、乃木憂助の冒険と風景の関係を考えてみましょう。

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VIVANT続編のロケ地はアゼルバイジャンのどこ?

まず押さえたいのは、首都バクーの旧市街、古都シェキのキャラバンサライ、そしてキャンディ・ケーン・マウンテンズです。歴史ある建築から不思議な色の山肌まで、同じ国とは思えないほど表情の違う場所がそろっています。

阪急交通社の公式ツアー案内では、バクー旧市街やシルヴァンシャー宮殿、キャンディケインマウンテンなどがロケ地として紹介されています。アゼルバイジャンでの撮影は、一つの有名建築だけを使うものではなく、街並みと自然の幅広い景観を生かしたものと分かります。阪急交通社の公式ロケ地案内

アゼルバイジャンは、カスピ海に面するコーカサス地方の国です。首都はバクーで、石油や天然ガス資源が豊富なことでも知られています。

地理の知識がなくても、まずは「古い交易都市と、資源産業を背景に発展した現代都市が共存する国」と捉えれば十分でしょう。この組み合わせを知るだけで、画面に映る建物の印象が少し変わってきます。

主な場所と、鑑賞するときに注目したい特徴を整理すると、次のようになります。

場所紹介されている特徴ドラマを見るときの注目点
バクー旧市街城壁、石畳、入り組んだ路地人物の姿が見えたり隠れたりする空間
シルヴァンシャー宮殿15世紀の王朝に由来する歴史建築石壁や門が伝える権威、時間の厚み
シェキのキャラバンサライシルクロードの隊商宿中庭、回廊、出入口と人物の位置関係
キャンディ・ケーン・マウンテンズ赤や白、ピンクの縞模様を持つ山々風景の広さと、その中に立つ人物の小ささ
バクーの近代的な街並み高層ビルやカスピ海沿いの都市景観歴史地区との切り替わりが生む印象

ここで大切なのは、撮影された場所、劇中で設定された場所、周辺の観光名所は、それぞれ別に確認する必要があるということです。

たとえば、旅行記事に載っている観光地が、すべて本編で使われたとは限りません。また、撮影に使われた建物でも、その実際の用途がそのまま物語上の設定になるわけではありません。

この区別ができると、「あの建物はどこ?」という疑問に答えやすくなります。風景から物語を考えるときにも、現実の地理とフィクションを混ぜずに楽しめますね。

※画像はAIによるイメージ

なぜアゼルバイジャン?前作のモンゴルから何が変わる?

筆者としては、アゼルバイジャンの魅力は、異なる時代や文化を思わせる景観を一つの国で描き分けられる点にあると考えます。ただし、これを制作陣が選定理由として公式に説明したと断定することはできません。

前作『VIVANT』では、架空の国・バルカ共和国を描くためにモンゴルで大規模な撮影が行われました。広い大地や砂漠は、人間の力だけではどうにもならない距離や厳しさを感じさせる舞台でした。

一方、アゼルバイジャンには、人が行き交う路地、歴史を刻む宮殿、資源による発展を感じさせる高層建築があります。自然の広さに加え、人間社会の複雑さまで風景で表現できるところが面白いのです。

TBSの作品紹介によると、堺雅人さんが主演する続編は、前作のラストシーンの直後から始まる一続きの物語です。福澤克雄監督とともに描く乃木憂助の冒険が、世界規模の動きへつながっていくことが示されています。TBSの作品紹介

そう考えると、撮影地の変化は、景色の衣替え以上の意味を持ちそうです。同じ乃木が立っていても、背後が広大な荒野なのか、石壁の路地なのかで、私たちが感じる危機の種類は変わります。

荒野なら、どこへ逃げればいいのか分からない怖さがあります。路地なら、曲がり角の向こうに誰がいるか分からない怖さが生まれます。

これは具体的な場面の展開を断定する話ではなく、空間から受ける印象の違いです。『VIVANT』のように人物の立場を疑いながら見る作品では、その違いがじわじわ効いてくると感じます。

また、現実のアゼルバイジャンの政治や社会を、そのまま劇中の架空国家や組織に当てはめる読み方には慎重でありたいところです。現地の建築や自然が映ることと、現実の国について何かを主張することは同じではありません。

私が期待するのは、その国に実際に積み重なってきた時間が、架空の物語に手触りを与えてくれることです。人物が立つ場所に生活や歴史の気配があると、見知らぬ国の出来事も急に身近に感じられます。

※画像はAIによるイメージ

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バクー旧市街と近代建築は、VIVANTの緊張感にどうつながる?

バクーで注目したいのは、石造りの旧市街と現代的な都市景観の近さです。長い歴史と新しい豊かさが同じ街にあるため、風景の切り替えだけでも印象が大きく変わります。

バクー旧市街は「イチェリ・シェヘル」と呼ばれ、シルヴァンシャー宮殿や乙女の塔とともに、2000年に世界遺産へ登録されています。城壁の内側には細い路地や歴史的な建物が残り、歩く人の目線で街の奥行きを感じられる場所です。

シルヴァンシャー宮殿は、15世紀の王朝に由来する建築です。落ち着いた石の色や門の厚みには、ガラス張りのビルとは違う、簡単には中を見通せない重さがあります。

個人的には、こうした「向こう側が見えない」建物と、『VIVANT』の人物関係は相性がいいと思います。目の前にいる相手の考えが読めない感覚を、周囲の壁や通路まで一緒に支えてくれるからです。

もちろん、宮殿が映れば権力者の登場を意味する、と決めつけることはできません。それでも、建築の形が人物の印象を助けているかもしれない、と考えると背景を見る楽しさが増します。

一方、バクーの象徴として知られるフレイム・タワーは、炎を思わせる形の3棟の高層ビルです。夜には建物の外側に光の演出が現れ、旧市街とは異なる華やかな表情を見せます。

古い石壁の向こうに、現代の大きなビルが立っている。その景観には、過去が消えずに残ったまま現在が積み重なる面白さがあります。

筆者には、この新旧の重なりが、前作から続く人間関係を抱えながら新しい出来事へ進む続編と響き合うように思えます。場所そのものが伏線だという意味ではなく、作品を受け止めるための豊かな背景になる、ということです。

元の観光記事では、ザハ・ハディッド氏が設計したヘイダル・アリエフ・センターや、カスピ海沿いのバクー・ブールバールも紹介されています。白い曲線が印象的な建築や海辺の開放感は、バクーという街の多様さを知る手がかりになります。

ただし、そうした観光名所についても、個別の撮影場所や登場場面の裏付けがなければ「続編で使われた」とは言い切れません。街の魅力を知る情報として受け取りつつ、本編のカットとは丁寧に照らし合わせたいですね。

※画像はAIによるイメージ

シェキのキャラバンサライはどんな場所?隊商宿が持つ物語性

シェキのキャラバンサライは、シルクロードを行き交う商人たちが泊まった隊商宿です。『VIVANT』との関係を考えるうえでも、具体的な裏付けのある重要な場所といえます。

阪急交通社のツアー発売に関する発表では、シェキのキャラバンサライがドラマの告知動画に登場したロケ地として紹介されています。どの風景を見ればよいのか知りたい読者にとって、告知映像とのつながりが明示されているのは分かりやすいポイントです。阪急交通社のツアー発表

シェキは、大コーカサス山脈の麓に位置する古都です。絹の生産や交易と関わりながら栄えた歴史を持ち、バクーの海辺の都市景観とは違う落ち着きがあります。

2019年には「シェキの歴史地区とハーンの宮殿」が世界遺産に登録されました。登録されているのは定められた歴史地区などであり、シェキ市の全域が一律に世界遺産という意味ではありません。ユネスコのシェキ登録情報

キャラバンサライの魅力は、立派な門や石造りの外観だけではありません。人が集まる中庭、それを囲む回廊、奥へ続く空間があり、建物全体に「誰かが到着し、誰かが出発する場所」という性格があります。

ドラマ好きとして惹かれるのは、この場所がもともと人の移動を受け止めてきた点です。違う土地から来た人が同じ場所で休む建築には、出会いにも、すれ違いにも似合う空気があります。

諜報サスペンスの見方として考えるなら、誰が門から入るのか、誰が中庭を見下ろすのか、誰が回廊の奥にいるのか。それだけでも、人間関係の力の差を想像できます。

ただし、これらは空間の特徴から考えられる演出上の可能性です。「ここで密談が行われる」「特定の人物の拠点になる」といった具体的な筋書きまで、建物だけを根拠に予想することはできません。

ここで一つ、映像を楽しむために試してほしい見方があります。キャラバンサライが映る場面では、建物全体の美しさに目を向けたあと、人物の背後にある出入口にも注目してみてください。

逃げ道が見えるのか、壁で行き止まりになっているのか。会話の内容が同じでも、空間の見え方によって落ち着きや不安が変わることがあります。

シェキ・ハーン宮殿には、木枠と色ガラスを組み合わせる伝統装飾「シェベケ」も知られています。隊商宿の石の重厚さとはまた違う、細やかな職人の仕事が残る街だと知ると、シェキの場面を一色で捉えずに済みます。

また、キャラバンサライの一部は宿泊施設としても紹介されていますが、撮影時と訪問時では見学できる範囲が異なる場合があります。現実の建物は今も使われている場所なので、訪れる場合の公開状況や利用条件は最新の公式案内で確認したいところです。

※画像はAIによるイメージ

キャンディ・ケーン・マウンテンズの絶景にはどんな意味がある?

キャンディ・ケーン・マウンテンズで目を引くのは、赤や白、ピンクが重なる山肌です。街や建物とはまったく違う風景が、作品の世界を大きく広げてくれます。

ヒジ地区にあるこの山々は、キャンディの杖を連想させる縞模様から、その名前で知られています。公式ツアーの案内にもロケ地として掲載されており、アゼルバイジャン編を語るうえで外せない自然景観です。

写真のように切り取られた一枚でも印象に残りますが、ドラマではそこに人物の動きや声、時間の流れが加わります。「きれいな山だな」と感じた直後に、人の小ささへ目が向くところが面白いのです。

筆者としては、この景観の役割を、登場人物の立場をいったん小さく見せることにも見いだせると考えます。街の中で大きな力を持つ人でも、広い自然の中では一人の人間に見えます。

そんな風景が挟まると、所属や肩書よりも、その人物が何を選ぶのかに気持ちが向きやすくなります。乃木の行動を追う作品だからこそ、広大な背景が心情を引き立てる可能性に注目したいですね。

一方で、山の赤い色を見て「必ず危険を示している」と決めつける必要はありません。自然の色には地形や光による理由があり、すべてが物語の暗号とは限らないからです。

考察するときは、色だけでなく、人物との距離や前後の場面も合わせて見ると納得しやすくなります。直前が閉じた室内なら開放感が強まり、遠景で人物が小さく映れば孤独を感じるかもしれません。

元の資料には、ゴブスタンの岩絵や泥火山、天然ガスによる炎で知られるヤナル・ダーも登場します。これらは、アゼルバイジャンに幅広い自然・文化景観があることを示す関連情報です。

ただし、ゴブスタンについては、提供された記事の間でもロケ地としての扱いが一致していません。特定の撮影地点や場面を確かめられないものは、ここでは確定したロケ地として数えません。

ゴブスタンの岩絵を含む文化的景観は2007年に世界遺産へ登録されており、観光地としての価値は撮影の有無とは別にあります。ロケ地情報を正確にすることは、その土地の魅力を狭めることではないのです。

「火の国」という異名も同様です。作品の題名や人物の運命と結びつけたくなりますが、まずは現地の資源や自然現象に根ざした呼び名として理解すると、無理のない考察ができます。

※画像はAIによるイメージ

VIVANT続編の海外撮影地をどう読む?風景から考える今後の見どころ

私がアゼルバイジャンのロケで最も注目するのは、風景が変わることで、人物の見え方も変わるという点です。同じ人物が同じ表情をしていても、周囲の空間によって、頼もしさにも孤独にも見えることがあります。

バクー旧市街では、視界を遮る壁や曲がり角が気になります。キャラバンサライでは、人の出入りや上下の位置関係が見えてきます。

そして山々を捉えた広い画面では、建物の中で重要だった序列が薄れ、一人の人間としての小ささが際立ちます。この三つを行き来できることに、アゼルバイジャンで撮影する映像上の豊かさがあると考えます。

ここで面白いのは、海外ロケの価値を「どれだけ遠くへ行ったか」だけでは測れないことです。景色の珍しさが、人物の気持ちや物語の緊張と結びついたとき、場所が記憶に残る場面になります。

前作から続く『VIVANT』の楽しさには、相手の立場を一度で決められないところがあります。だからこそ、安心できそうな美しい街でも、画面の奥に何があるのか気になってしまうのでしょう。

ただ、風景が見事な作品ほど、背景に目を奪われて会話や表情を見落とすこともあります。初めて見るときは物語を素直に追い、気になった場面を見返すときに建物や人物の配置を見る、くらいの楽しみ方がちょうどいいと感じます。

考察を楽しむ場合も、まず「実際に画面に映っていたもの」を押さえたいですね。そこから「私はこう感じた」と進めれば、想像が膨らんでも、事実との境目を保てます。

たとえば、同じ場所が繰り返し登場するなら、最初と次で人物の立ち位置や撮影する向きが変わっているか。美術や地理に詳しくなくても、この違いなら気軽に確かめられます。

もし変化があれば、人物同士の距離や立場が変わったことを表している可能性があります。変わっていなければ、同じ場所なのに状況だけが変わる面白さを味わえるかもしれません。

今後の見どころとして期待したいのも、そうした場所の使われ方です。新しい名所が次々に出てくる楽しさに加え、一度見た風景が物語の進行によって違う意味を持つなら、続編の世界はさらに奥行きを増すと思います。

『VIVANT』続編のアゼルバイジャンロケは、バクーの歴史と現代、シェキの交易の記憶、縞模様の山々という多彩な風景が大きな魅力です。撮影場所として確認できる情報を押さえたうえで、人物と風景の関係に目を向けると、ロケ地探しが作品を味わい直す時間になります。

「あの景色はどこだろう」と気になった瞬間は、物語の世界が少し広がった瞬間でもあります。場所の名前を知ったあと、そこに立つ乃木がどう見えるかまで楽しめたら、いつもの一話がもう一段面白くなりそうですね。

よくある質問

VIVANT続編のアゼルバイジャンでの主なロケ地は?

バクー旧市街、シルヴァンシャー宮殿、シェキのキャラバンサライ、キャンディ・ケーン・マウンテンズなどが紹介されています。観光記事に登場する場所がすべて撮影地とは限らないため、公式案内や映像との対応を確認することが大切です。

バルカ共和国はアゼルバイジャンに実在する?

バルカ共和国は『VIVANT』に登場する架空の国です。前作ではモンゴルが主な海外撮影地となっており、実在の撮影国と劇中の国名は分けて考える必要があります。

アゼルバイジャンがロケ地に選ばれた理由は?

歴史建築、近代都市、広大な自然がそろうことは、映像表現上の魅力だと考えられます。ただし、本記事で述べた風景と物語の関係は筆者の考察であり、制作陣が公表した選定理由そのものではありません。

ドラマコラムニスト・倉田健一

参考

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